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Battle Hoola
Battle Hoola est un jeu de cartes. Les joueurs commencent le jeu
avec 7 cartes et celui dont la somme comprise par les numéros
des cartes est la plus basse ou nulle remporte le jeu.
Commandes
Get(Donner) Donne une nouvelle carte
Register(Enregistrer) Enregistre la(les) carte(s) que vous avez
sélectionnée(s).
Attach(Ajouter) Ajoute la(les) carte(s) que vous avez
sélectionnée(s) aux cartes déjà enregistrées
sur la tableau.
Discard(Défausser) Vous devriez jouer une carte pour changer le
tour.
Stop(Arrêter) Pour arrêter le jeu.
Configuration principale
ENTER: Permet d'activer la commande sélectionnée.
b / B : Déplace le curseur.
v : Sélectionne la carte.
V : Annule la sélection de la carte.
Règles générales
Conditions pour remporter le jeu:
• Lorsque vous n'avez plus de cartes.
• La somme des numéros de vos cartes est inférieure,
LORSQUE l'un des quatre jours arrête le jeu.
Conditions d'enregistrement:
• Le numéro 7 peut s'enregistrer tout seul.
• Plus de 3 cartes avec le même chiffre.
• Plus de 3 cartes ayant des chiffres consécutifs et la même
couleur.
Conditions d'attachement:
• Les joueurs doivent s'enregistrer une fois pour pouvoir attacher
ses cartes. Après vous être enregistré une fois, vous pouvez
attacher vos cartes à chaque tour de rôle vous permettant de le
faire.
Conditions d'arrêt du jeu:
• La somme des chiffres de vos cartes doit être inférieure à 10
avec enregistrement.
• La somme des chiffres de vos cartes doit être inférieure à 20
sans enregistrement.
• Lorsque vous avez quatre cartes ayant le numéro 7.
• Lorsque vos 7 cartes ont des chiffres consécutifs et appartien-
nent à la même famille.
• Lorsque vous serez en condition de terminer le jeu, l'icône de
commande d'ARRÊT du jeu s'activera automatiquement.
• La commande ARRÊT doit être activée avant q'une nouvelle
carte ne soit obtenue.
Game (
suite
)
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